2024年中国游戏市场:常青树的崛起与潜力股的挑战
摘要:
2024年中国游戏市场呈现出明显的马太效应,常青游戏凭借其强大的市场影响力和稳定的收入来源,占据主导地位。根据时代财经发布的《2024年中国常青游戏榜》,30款上线三年以上且i...
2024年中国游戏市场呈现出明显的马太效应,常青游戏凭借其强大的市场影响力和稳定的收入来源,占据主导地位。
根据时代财经发布的《2024年中国常青游戏榜》,30款上线三年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top 50的游戏合计收入达59.45亿美元,占中国地区游戏收入Top 50总预估收入的69%。这些常青游戏平均运营时长超过7年,平均年收入高达1.98亿美元,其中不乏《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》等国民级游戏。腾讯和网易两大巨头占据了常青游戏市场的大部分份额,腾讯旗下共有13款游戏上榜,网易旗下则有7款。
与之形成鲜明对比的是,《2024年中国潜力常青游戏榜》仅有9款游戏入围,数量明显减少。这反映了行业环境的变化:移动互联网红利逐渐消失,买量成本上升,版号收紧,使得新游的生存空间被压缩。
面对这种挑战,游戏厂商开始重视老游戏的长线运营,通过内容更新、玩法创新等方式激活游戏,创造新的增量。腾讯和网易等头部厂商均加强了对老游戏的运营力度,取得了显著成效。
行业分析师认为,玩家对游戏体验的要求越来越高,只有在玩法、剧情、美术等方面具有独特魅力的游戏,才能在市场竞争中长期生存。
未来游戏市场将呈现两极分化的趋势,头部厂商将继续投入精品化游戏研发,而中小厂商则可能转向休闲化、轻量化的游戏市场。常青游戏的准入门槛也在不断提高,只有具备长期研发发行经验且资源丰厚的厂商才能在竞争中胜出。
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