接口熔断和接口断点
1. 接口熔断的概念2020年4月2日
接口熔断的目的是为了处理依赖的外部系统故障的情况。例如,服务A的某个功能X依赖服务B的接口,当服务B的接口响应变慢时,会拖慢服务A的功能X响应,导致服务A线程都被卡住。
2. 接口熔断的作用2020年4月10日
接口熔断类似于生活中的电路熔断,遇到危险需要立即停止。在系统中,一个接口部署了多台机器,如果某台机器的接口调用正确率降到一定程度,就会导致熔断,使接口无法使用。
3. 接口熔断的特点2023年4月21日
在流量过大或下游服务出现问题时,接口熔断可以自动断开与下游服务的交互。通过自我诊断下游系统是否已修正错误或上游流量是否减少,来实现自我恢复。
4. 接口断点的定义2021年12月30日
接口断点是指单个服务出现问题或不可用时,为避免引发更严重问题,采用熔断方式进行处理。接口断点一般意味着服务的降级,是一种异常兜底策略,需要服务的上游调用方来实现。
5. 接口熔断与服务降级的区别2020年10月29日
接口熔断是框架级处理机制,每个微服务都需要使用,没有层级之分;而服务降级是在服务器压力急剧增加时,根据业务情况关闭某些服务接口,通常从外围服务开始降级。
6. 接口熔断和降级的关系2021年11月26日
接口熔断是调用方自我保护机制,主要保护被调用方,针对外部服务;而降级是被调用方的自我保护机制,针对自身资源不足导致过载的情况。
7. 服务熔断的作用2021年2月6日
服务熔断是应对雪崩效应的微服务链路保护机制。当某个微服务不可用或响应时间过长时,会熔断该节点微服务的调用,进行服务的降级,快速返回错误信息。
8. 接口隔离和合成复用原则2023年2月28日
接口隔离原则、迪米特原则和合成/聚合复用原则是面向对象设计的重要原则。面向对象是一种设计方式,能提高程序重用性和结构清晰度。
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